Le Château Saint Clair et la Tour d'Arundel
Jeu de construction

Niveau : Cycle 2

Descriptif du Jeu

Un support et des éléments pour reconstituer en volume les deux édifices. Des bateaux que l’on peut  fixer dans les rainures du support pour stimuler le chenal et mettre en “scène”

Objectifs Pédagogiques

 

  • Reconnaissance des formes et des couleurs.
  • Développement de l’habilité manuelle
  • Développement du sens de l’observation et de la logique
  • Connaitre le passé des éléments de notre patrimoine maritime pour mieux comprendre la société et le monde actuel
  • Retrouver des éléments architecturaux forts qui ancrent les bâtiments dans leur époque de construction : créneaux, mâchicoulis, donjon, murailles, etc…